◉GEMINI LABEN
●ARGON — gemini-4-argon が 10/13 に GA。複雑なコーディング・エージェント・数学・科学向けです●DEEP RES — deep-research-pro-preview-12-2025 は 10/23 に停止、残り6日。移行先は deep-research-preview-04-2026●NANO — gemini-nano-banana-2.1 が GA(10/06)。gemini-3.1-flash-image は非推奨で停止日は未発表です●MCP — ツール結果が 8.5万トークンに膨らんだ事例を、ADK で 310 トークンに包んで抑えた報告が出ています●FLASH — gemini-3.7-flash と 3.5-flash は新しい Flash モデルに自動で回されます(10/08)●NEW — クラッシュ報告を毎回ゼロから読ませない — 既知バグ早見表を先に grep し…●ARGON — gemini-4-argon が 10/13 に GA。複雑なコーディング・エージェント・数学・科学向けです●DEEP RES — deep-research-pro-preview-12-2025 は 10/23 に停止、残り6日。移行先は deep-research-preview-04-2026●NANO — gemini-nano-banana-2.1 が GA(10/06)。gemini-3.1-flash-image は非推奨で停止日は未発表です●MCP — ツール結果が 8.5万トークンに膨らんだ事例を、ADK で 310 トークンに包んで抑えた報告が出ています●FLASH — gemini-3.7-flash と 3.5-flash は新しい Flash モデルに自動で回されます(10/08)●NEW — クラッシュ報告を毎回ゼロから読ませない — 既知バグ早見表を先に grep し…
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gemini-api7個人開発6indie-dev4コスト管理3Gemini API3Gemini 2.5 Pro2壁紙アプリ2monetization2本番運用2python2アーキテクチャ2gemini1
◈ Gemini API/2026-08-22中級

メディエーショングループが20を超えたとき、設定の抜けをどう見つけるか

広告メディエーションのグループが増えると、設定の抜けや型のずれが静かに溜まります。設定を1枚の表に正規化して機械でずれを確定させ、判断が必要なセルだけを Gemini に渡す分担にした手順をまとめました。

⬡ Gemini 応用/2026-05-28中級

Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を壁紙カテゴリ分類に並行投入した 3週間の実装メモ

壁紙アプリのカテゴリ分類パイプラインに Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を3週間並行投入し、コスト・精度・遅延の3軸で比較した実装メモです。運用で吸収した課題やログテーブルの設計も含め、個人開発の現場感覚で淡々と記録しています。

◈ Gemini API/2026-05-26中級

Gemini 3 Pro と Flash を AdMob 月次レポートの並列分析に使って見えた使い分け

同じ AdMob 月次レポートの CSV を Gemini 3 Pro と Flash に並列で投げ、コスト・所要時間・要約の粒度を10日間実測した記録です。差が出たのは数字の解釈の深さで、最終的に役割を分ける運用に落ち着くまでの過程を個人開発の実感で書いています。

◈ Gemini API/2026-05-24中級

Gemini File API に半年分の AppStore レビュー CSV を投げて分類した2週間の運用ログ

App Store Connect から書き出した半年分のレビュー CSV を、Gemini File API に直接投げて分類・要約させる仕組みを2週間動かしました。Batch Mode との使い分け、トークン消費の落とし所、つまずいたところを淡々と記録します。

◈ Gemini API/2026-05-20上級

Gemini 2.5 Pro で AdMob 週次レポートからフロアプライス候補を導出する — 6 アプリ並行運用の実装メモ

AdMob のフロアプライス(最低入札価格)調整を勘ではなくデータで進めるための、Gemini 2.5 Pro を使った週次解析パイプライン。6 アプリ並行運用の現場で見えた数字と、Function Calling で候補値を構造化出力させる実装をまとめます。

◈ Gemini API/2026-05-13上級

AdMob + Gemini APIで個人開発iOS壁紙アプリの収益を最大化する設計パターン

iOS 壁紙アプリに AI 機能を足すとき、AdMob 収益と Gemini API コストのバランスをどう設計するか。個人開発10年の経験から、オンデバイスの Gemini Nano とクラウド API の分担、Freemium ゲートによる使用量制御、審査対策までまとめました。

⬡ Gemini 応用/2026-07-09上級

無料ユーザー一人あたりのトークン予算を決める — AdMob 収益と AI 機能のコストを釣り合わせる設計

レート制限は秒あたりを守りますが、月末の請求は守ってくれません。広告収益から一人あたりのトークン予算を逆算し、呼び出しラッパー一か所で台帳を作り、ソフトキャップで段階的に降格させ、上位1%の消費比率で濫用を検知するまでを、動くコードとともにまとめます。

◈ Gemini API/2026-06-04上級

AdMob レポートの判定は Gemini にやらせない — 構造化出力を「抽出」に限定する設計

AdMob レポートからフロア(eCPM 下限値)を決めるとき、Gemini に判定そのものをやらせるのは危険です。構造化出力は「乱れたレポートを型付きデータに抽出する」工程だけに限定し、しきい値判定は決定論的なコードに置く——その設計理由と実装を、実際の 42 グループ運用の判定ルールとともにまとめました。

◈ Gemini API/2026-06-01上級

Gemini を組み込んだ機能の採算を、機能単位で見る設計 — 残す・直す・畳むを判断するために

Gemini API のコストはアカウント単位では見えても、機能単位の採算までは見えてきません。リクエストに機能タグを付けてコスト台帳を作り、AdMob や課金の収益シグナルと突き合わせて貢献利益を算出し、残す・直す・畳むを判断する設計を、実際に運用しているコードとともにまとめました。

◈ Gemini API/2026-05-27上級

Gemini Flash で段階公開の continue / pause / rollback を 3 指標から自動判定する個人開発の運用メモ

Crashlytics・App Store/Google Play レビュー・AdMob 売上の 3 指標を Gemini Flash に渡して、段階公開を continue / pause / rollback のどれにするかを判定する仕組みを、個人開発 6 アプリで運用した実測値とともにまとめます。

◈ Gemini API/2026-05-25中級

Gemini 2.5 Flash で個人開発アプリのヘルプ翻訳を3ヶ月運用した所感

iOS / Android の個人開発アプリで提供してきた多言語ヘルプを、Gemini 2.5 Flash を中心とした翻訳パイプラインで運用し始めて3ヶ月が経ちました。Pro との使い分け、訳文ドリフトへの備え、AdMob 収益に与えた小さな効果まで、運用ログに残った所感を淡々と記録します。

◈ Gemini API/2026-05-22上級

複数アプリを抱える個人開発者のための Gemini API コントロールプレーン設計

壁紙・癒し・引き寄せ系を含む複数アプリで Gemini API を運用していると、いつの間にかキーが散らばり、コスト按分が分からなくなります。中央管理層を一枚挟む設計を、12ヶ月運用で見えた落とし穴とともに整理しました。