Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を壁紙カテゴリ分類に並行投入した 3週間の実装メモ
壁紙アプリのカテゴリ分類パイプラインに Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を 3週間並行投入してみた所感を、コスト・精度・遅延の3軸で淡々と整理します。個人開発の現場感覚で書いています。
Gemini Files API と Cloudflare R2 を組み合わせた画像処理パイプライン設計 — 壁紙アプリ運営の実装メモ
Gemini Files API と Cloudflare R2 を組み合わせ、壁紙アプリの画像処理パイプラインを再設計した30日の記録です。48時間制限・冪等性・コスト監視の落とし穴と対処を、実装コードと数値で整理しました。
Gemini Vision で壁紙アプリの自動カテゴリ分類を実装した話
個人開発の壁紙アプリで Gemini Vision API を使い、画像の自動カテゴリ分類を実装した実体験です。精度改善のプロセスと、公式ドキュメントには載っていない落とし穴、GPT-4o Vision とのコスト比較までまとめました。
累計5,000万DLの壁紙アプリで、Gemini Function Calling をレコメンドエンジンに使ってみた
2014年から12年間運営してきた壁紙アプリに、Gemini Function Calling を組み込んでレコメンドロジックを刷新した実装メモ。スキーマ設計からコスト試算、Claude/GPT との使い分け判断まで。
AdMob + Gemini APIで個人開発iOS壁紙アプリの収益を最大化する設計パターン
AdMob収益とGemini APIコストのバランスを個人開発10年の経験から解説。iOS壁紙アプリにAI機能を追加する際の設計思想、コスト制御パターン、Freemium設計の実装例を紹介します。
Gemini 3.2 Pro × Imagen 4 で自作アートを壁紙 120 種類に展開した 30 日 — アーティスト個人開発者の素材供給パイプライン
自分のアート作品 1 枚を起点に、Gemini 3.2 Pro で構造解析・Imagen 4 で派生展開して壁紙シリーズ 120 枚を 30 日で揃えた本番パイプラインの実装記録。コスト・品質ゲート・アプリ側 KPI まで具体数値で公開します。
Gemini Vision APIで壁紙アプリの画像を自動カテゴリ分類する — 3000枚を30カテゴリに処理した実践記録
壁紙アプリの画像3000枚を手動で分類するのは現実的ではありません。Gemini Vision APIを使った自動カテゴリ分類パイプラインの設計と実装、コスト分析まで、実際に動かして見えてきたことをすべて書きます。