GEMINI LABEN
NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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個人開発6gemini-api3AdMob2Gemini API2Gemini 3 Pro1Gemini 2.5 Pro1実体験1モデル選定1Files API1Cloudflare R21画像処理1gemini1
Gemini 応用/2026-05-28中級

Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を壁紙カテゴリ分類に並行投入した 3週間の実装メモ

壁紙アプリのカテゴリ分類パイプラインに Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を 3週間並行投入してみた所感を、コスト・精度・遅延の3軸で淡々と整理します。個人開発の現場感覚で書いています。

Gemini API/2026-05-19上級

Gemini Files API と Cloudflare R2 を組み合わせた画像処理パイプライン設計 — 壁紙アプリ運営の実装メモ

Gemini Files API と Cloudflare R2 を組み合わせ、壁紙アプリの画像処理パイプラインを再設計した30日の記録です。48時間制限・冪等性・コスト監視の落とし穴と対処を、実装コードと数値で整理しました。

Gemini API/2026-05-18中級

Gemini Vision で壁紙アプリの自動カテゴリ分類を実装した話

個人開発の壁紙アプリで Gemini Vision API を使い、画像の自動カテゴリ分類を実装した実体験です。精度改善のプロセスと、公式ドキュメントには載っていない落とし穴、GPT-4o Vision とのコスト比較までまとめました。

Gemini API/2026-05-15中級

累計5,000万DLの壁紙アプリで、Gemini Function Calling をレコメンドエンジンに使ってみた

2014年から12年間運営してきた壁紙アプリに、Gemini Function Calling を組み込んでレコメンドロジックを刷新した実装メモ。スキーマ設計からコスト試算、Claude/GPT との使い分け判断まで。

Gemini API/2026-05-13上級

AdMob + Gemini APIで個人開発iOS壁紙アプリの収益を最大化する設計パターン

AdMob収益とGemini APIコストのバランスを個人開発10年の経験から解説。iOS壁紙アプリにAI機能を追加する際の設計思想、コスト制御パターン、Freemium設計の実装例を紹介します。

Gemini 応用/2026-05-10上級

Gemini 3.2 Pro × Imagen 4 で自作アートを壁紙 120 種類に展開した 30 日 — アーティスト個人開発者の素材供給パイプライン

自分のアート作品 1 枚を起点に、Gemini 3.2 Pro で構造解析・Imagen 4 で派生展開して壁紙シリーズ 120 枚を 30 日で揃えた本番パイプラインの実装記録。コスト・品質ゲート・アプリ側 KPI まで具体数値で公開します。

Gemini API/2026-05-03中級

Gemini Vision APIで壁紙アプリの画像を自動カテゴリ分類する — 3000枚を30カテゴリに処理した実践記録

壁紙アプリの画像3000枚を手動で分類するのは現実的ではありません。Gemini Vision APIを使った自動カテゴリ分類パイプラインの設計と実装、コスト分析まで、実際に動かして見えてきたことをすべて書きます。