Gemini 3 Pro と Flash を AdMob 月次レポートの並列分析に使って見えた使い分け
同じ AdMob 月次レポートの CSV を Gemini 3 Pro と Flash に並列で投げ、コスト・所要時間・要約の粒度を10日間実測した記録です。差が出たのは数字の解釈の深さで、最終的に役割を分ける運用に落ち着くまでの過程を個人開発の実感で書いています。
Gemini 2.5 Pro の thinking_budget を制御する — コストを3分の1にしながら推論品質を守る実装パターン
thinking_budgetを未設定のまま使うとGemini 2.5 Proのコストが予想外に膨らみます。タスク別最適値・動的制御・モデルルーティング・本番監視・バッチ事前見積りまで、個人開発での実践知見をコード付きで解説します。
Gemini 2.5 Flash を1ヶ月使い続けた個人開発者の正直レポート — 費用・速度・品質の実態
Gemini 2.5 Flash を個人開発で1ヶ月使い続けた実測レポートです。実際にかかった API 費用、速度の揺れ幅、品質が足りないと判断した2つの場面、Flash と Pro の切り替え判断フレームワーク、コスト上限アラートの設定まで数字で示します。
Gemini 3.2 プロダクション実装プレイブック — モデル選定・コスト最適化・実装パターン
Gemini 3.2 の機能解説は多いものの、実プロダクションへの組み込みプレイブックは少ないのが現状です。Pro/Flash/Nanoの選定基準、API実装パターン、コスト最適化、競合モデル比較まで実運用視点で深掘りします。
分類ラベルの近ミスはリトライで直らない — 閉じた語彙を正規化する層を挟んだ実測ノート
responseSchema の enum を外したラベルをリトライで直そうとすると同じ近ミスが返ります。壁紙アプリの30分類バッチで外れ方の分布を測り、別名表と埋め込み最近傍で正規化する受け入れ層を挟んだ実装と実測値をまとめました。
Gemini のコンテキストキャッシュが途中で失効する — 一時停止するパイプラインで TTL 切れを検知して張り直す
夜間バッチや再試行で処理が一時停止すると、Gemini の明示的コンテキストキャッシュは静かに TTL 切れを起こし、以降の呼び出しが全トークン課金へ戻ります。残り有効期限を握って張り直すか素通しするかを費用で決める、小さなリース設計をまとめました。
カテゴリを30から34に増やした日 — 8,000枚を全部かけ直さない差分再分類の設計
分類カテゴリを30から34に増やした際、既存8,000枚超を全件かけ直さない差分再分類の設計を記録しました。埋め込みで影響ラベルを絞り、確信度マージンで境界資産を拾う選定ルールの Before/After と、実際に回した結果や外した1件まで共有します。
Context Caching を入れたのに Gemini の請求が減らなかったとき — 命中率を計測して立て直す運用メモ
Context Caching を有効化したのに Gemini API の請求がほとんど減らないとき、命中率と書き込みコストの回収点を usage_metadata から計測し、TTL チャーンと断片化を切り分けて段階的に立て直す運用メモです。
ツール結果が会話を静かに食いつぶす — Gemini Function Calling の巨大レスポンスをハンドル渡しで軽くする設計
Function Calling のツール結果が会話履歴に滞留し、入力トークンを複利で膨らませる問題を分解します。トークン予算つき圧縮とハンドル渡しの2実装で、実測で入力を約1/8に抑えた手順と落とし穴をまとめます。
プロンプトを直した後、過去の成果物をどこまで作り直すか — 予算で区切る計画的バックフィルの設計
プロンプト改善後に残る旧世代の生成物を、全件再生成せずに予算と優先度で計画的に作り直すバックフィル設計を解説します。作り直す価値を点数化する選定スコアラー、人手編集を守るハッシュ検知、悪化を弾く置換前ゲート、再開可能なカーソルを実装します。
Gemini 3.5 Flash は本当に安いのか — リトライ増幅を実測して Flash と Pro の損益分岐を出す
3.5 Flash が一般提供になった今、全部を Flash に寄せたくなります。でも単価ではなく成功1件あたりの実効コストで見ると判断が変わります。リトライ増幅を実測する最小ハーネスと損益分岐の出し方を共有します。
Gemini 3.1 Flash TTS プレビューで記事を音声化する — 長文を割って繋ぐナレーション生成とコストの実際
本日プレビュー提供が始まった Gemini 3.1 Flash TTS で、書いた記事を一人語りの音声に変換するパイプラインを組みます。長文の分割と無音の継ぎ目、声を揺らさないプロンプト制御、1記事あたりの実コスト計算まで、個人開発の現場目線でまとめます。