GEMINI LABEN
NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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Gemini API3個人開発3コスト最適化3gemini-embedding-22構造化出力1タクソノミー1gemini-api1media_resolution1マルチモーダル1トークン1本番運用1Vision API1
Gemini 応用/2026-07-15上級

分類ラベルの近ミスはリトライで直らない — 閉じた語彙を正規化する層を挟んだ実測ノート

responseSchema の enum を外したラベルをリトライで直そうとすると同じ近ミスが返ります。壁紙アプリの30分類バッチで外れ方の分布を測り、別名表と埋め込み最近傍で正規化する受け入れ層を挟んだ実装と実測値をまとめました。

Gemini 応用/2026-07-10上級

カテゴリを30から34に増やした日 — 8,000枚を全部かけ直さない差分再分類の設計

分類カテゴリを追加したとき、既存資産を全件かけ直す必要はありません。埋め込みで影響ラベルを絞り、確信度マージンで境界資産を拾う差分再分類の実装と実測値をまとめました。

Gemini API/2026-06-14上級

Gemini API の media_resolution で画像トークンを制御する — バッチ画像分類のコストと精度を実測で最適化する

Gemini 3 系で導入された media_resolution は、画像入力が消費するトークン量を3段階で切り替えるパラメータです。バッチ画像分類の実測を通して、コストと精度のバランスをタスク別に最適化する手順を解説します。

Gemini API/2026-05-03中級

Gemini Vision APIで壁紙アプリの画像を自動カテゴリ分類する — 3000枚を30カテゴリに処理した実践記録

壁紙アプリの画像3000枚を手動で分類するのは現実的ではありません。Gemini Vision APIを使った自動カテゴリ分類パイプラインの設計と実装、コスト分析まで、実際に動かして見えてきたことをすべて書きます。