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NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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Gemini 開発/2026-06-24初級

WindowsでGemma 4をローカル実行する — Ollamaでコマンド2つから始める手元のLLM

Googleの軽量オープンモデル Gemma 4 を、Windows のノートPCでローカル実行する手順をまとめます。Ollama を使えば実質コマンド2つでインストールから起動まで完結します。クラウドのGemini APIと手元のGemmaをどう使い分けるかの観点まで。

Gemini API/2026-06-24上級

Gemini APIのFunction Callingが無限ループする原因と止め方

Function Callingを組んでいたら、同じツールを何度も呼び続けて処理が終わらなくなる。そんなときに原因を特定し、最短で止めるための診断と対策をまとめました。デフォルトモデルの世代交代で再発するループの検知や、結果ベースのストール検出まで実装で示します。

Gemini API/2026-06-23上級

File Search のストアが本番で静かに陳腐化する — カタログ同期とドリフト検知を実装した運用メモ

File Search に一度カタログを流し込んで終わりにすると、配信を止めたアセットを案内する『古い回答』が本番で返り始めます。ハッシュ差分の増分取り込みと、削除を割り切るブルーグリーン再構築、そして定期ドリフト検知までを実装で整理しました。

Gemini API/2026-06-23上級

Nano Banana 2 に動画を渡してサムネイルを1枚生成する — gemini-3.1-flash-image の動画→画像を実装したメモ

GA になった gemini-3.1-flash-image(Nano Banana 2)に動画ファイルを文脈として渡し、サムネイルを1枚生成する実装手順です。フレーム抽出との違い、preview からの移行差分、1枚あたりのコストと所要時間の実測までまとめました。

Gemini 基礎/2026-06-22中級

Gemini の画像生成をワークフローに組み込む — プロンプト設計から動画→サムネイル自動生成まで

Gemini の画像生成を「運」ではなく再現可能なワークフローとして回すための実践メモです。プロンプト設計の要点から、Nano Banana 2 のGAで可能になった動画→1枚絵の自動生成、出荷前の品質ゲート、preview停止に備える設計までを動くコード付きでまとめます。

Gemini 開発/2026-06-21中級

6/25 で止まる画像プレビューモデルを、コードベースから漏れなく洗い出す

gemini-3.1-flash-image-preview と gemini-3-pro-image-preview が 6/25 に停止します。普段動かない分岐やバッチに埋もれた参照を停止前に洗い出すための、依存監査の手順を具体的にまとめました。

Gemini 応用/2026-06-21上級

Gemini の Maps Grounding が本番で静かに外れるとき — アトリビューション義務・課金の境界・不発時のフォールバックの運用メモ

Gemini の Grounding with Google Maps を本番に載せた後で効いてくる落とし穴を運用視点でまとめます。グラウンディングの不発検知、アトリビューション表示の義務、課金が発生する境界、鮮度のずれに備えるフォールバックの実装です。

Gemini API/2026-06-20上級

Gemini API × tRPC v11 × Prisma でつくる型安全 AI バックエンド — リアルタイムストリーミングからミドルウェア認証・本番運用まで

tRPC v11 の subscription で Gemini API ストリーミングをリアルタイム配信し、Prisma で型安全に会話を永続化する本番設計を解説します。ミドルウェア認証・レート制限・落とし穴対策まで実コード付きでまとめました。

Gemini API/2026-06-19上級

見た目がほぼ同じ画像を公開前に弾く — gemini-embedding-2 で近重複ゲートを作る

画像検索ではなく『近重複の除去』に gemini-embedding-2 のマルチモーダル埋め込みを使います。ベクトル化・クラスタリング・公開前ゲートの動くコードと、しきい値の決め方をまとめました。

Gemini API/2026-06-19中級

Gemini API の Google Maps グラウンディングで位置情報AIを作る — 料金とソース表示の義務を踏まえた実装メモ

Gemini API の Google Maps グラウンディングで「近くのおすすめ」を実装する手順を、$25/1K の課金設計と出典表示の義務までまとめた、個人開発者向けの運用メモです。

Gemini API/2026-06-17中級

Gemini CLI 終了前に、自動化スクリプトを API へ載せ替えた記録

6/18 に Gemini CLI のホスト応答が停止します。シェルから gemini を呼んでいた自動化スクリプトを、google-genai SDK へ安全に載せ替える手順を、構造化出力・リトライ・コスト計測まで含めて実装ベースでまとめました。

Gemini API/2026-06-17上級

Flash と Pro のルーティングしきい値を、シャドウ再評価で較正し続ける

Flash で生成し、自信のないものだけ Pro に回すルーターは、しきい値を手で決めた瞬間から少しずつ古くなります。サンプリングしたシャドウ再評価で不一致率を測り、しきい値を品質予算から逆算して較正し続ける仕組みを、動くコードで組み立てます。