GEMINI LABEN
NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
TAG

Gemini API

192 記事
タグ一覧に戻る
関連タグ:
個人開発44本番運用29Python28トラブルシューティング15コスト最適化14自動化14マルチモーダル13アーキテクチャ11RAG11構造化出力10コスト管理9エージェント9
Gemini API/2026-07-05中級

Nano Banana 2 Lite で大量画像生成のコストを設計する — 実測で使い分けを決める

最速・最安の画像モデル Nano Banana 2 Lite を、大量生成の現場でどう組み込むか。1枚あたりコストの測り方、品質モデルとの二層構成、失敗リトライまで含めた実測ベースの設計を書きます。

Gemini API/2026-07-05中級

Nano Banana 2 Lite で大量画像生成のコストを二段に分ける — 一次生成と本番レンダを切り離した設計メモ

Nano Banana 2 Lite を一次生成、標準の Nano Banana 2 を採用後の本番レンダに回す二段構成のコスト設計を、最小のPythonルーターとともにまとめました。

Gemini 応用/2026-07-04上級

Gemini 3 × Function Calling + Built-in Tools + Context Circulation: プロダクション向けマルチツールエージェント設計と実装

Gemini 3の最新ツール機能を深掘り。Built-in ToolsとFunction Callingの組み合わせ、Context Circulation、並列ツール呼び出しIDによる本番エージェント設計を、実測とつまずきの記録を交えて解説します。

Gemini API/2026-07-04上級

Managed Agents を並列で回すと同じリポジトリを奪い合う ― 隔離サンドボックスに効く外部リースとフェンシング

Managed Agents は実行ごとに隔離サンドボックスが立つため、複数実行が同じリポジトリやレコードに同時に触れてもローカルロックが効きません。外部リースとフェンシングトークンで単一実行を保証する実装をまとめました。

最新情報/2026-07-04中級

8月17日の Gemini 画像生成モデル停止に備える — 移行先を選ぶ前に『どこから呼んでいるか』を洗い出す

一部の Gemini 画像生成モデルが8月17日に提供終了します。移行先を決める前に、実行ログから『実際に呼ばれているモデルと呼び出し箇所』を棚卸しする手順をまとめました。

Gemini 応用/2026-07-03上級

ツール結果が会話を静かに食いつぶす — Gemini Function Calling の巨大レスポンスをハンドル渡しで軽くする設計

Function Calling のツール結果が会話履歴に滞留し、入力トークンを複利で膨らませる問題を分解します。トークン予算つき圧縮とハンドル渡しの2実装で、実測で入力を約1/8に抑えた手順と落とし穴をまとめます。

Gemini 応用/2026-07-03上級

夜間バッチが朝の 429 を連れてくる — 1 プロジェクト内で対話機能の Gemini クォータを守る優先度つきアドミッション制御

同一プロジェクトの RPM/TPM をバルク処理と対話機能が奪い合う問題を、機能タグつき計測と優先度つきトークンバケットで解消した設計と実測を記録します。429率3.2%→0.03%。

Gemini 開発/2026-07-03上級

音声が全部できるまで待たせない — Gemini TTS ストリーミング生成を配信経路に組み込む設計

gemini-3.1-flash-tts-preview が streamGenerateContent に対応しました。最初の音が出るまで実測1.8秒の配信経路を、PCM境界処理・文単位の再開・preview停止フォールバックまで含めて設計します。

Gemini API/2026-07-03上級

Webhook が本物である保証はどこにもない — Gemini Webhooks 受信エンドポイントの三層防御設計

Gemini Webhooks の受信エンドポイントは公開 URL である以上、偽イベント・リプレイ・二重処理を想定する必要があります。ペイロードを事実として信じず API へ照会し直す構造を軸に、到達検証・重複排除・軽量ハンドラの三層防御を動くコードで示します。

Gemini 開発/2026-07-02上級

元データを消しても生成物は残る — Gemini 派生データに削除を伝播させる台帳設計

ユーザーが元データを削除しても、Gemini で生成した埋め込みやキャッシュにはテキストが残り続けます。生成時に由来を記録する provenance 台帳、シンク別の削除伝播ワーカー、取りこぼしを数える検証スイープまで、削除を派生データに追随させる設計をまとめました。

Gemini 開発/2026-07-02上級

url_context が取得に失敗しても答えは返ってくる — 取得ステータスを検証してから通すゲート設計

url_context ツールは対象URLの取得に失敗しても、それらしい回答を返します。url_context_metadata の取得ステータスを読み、根拠URLが実際に読めた時だけ答えを確定する検証ゲートと、失敗時のフォールバックを実装します。

Gemini API/2026-07-01上級

IP が変わるサーバーで Gemini API キーの制限を効かせる — headless 自動処理の逃がし方

未制限キーの遮断後、IP が毎回変わる headless なサーバー自動処理では、HTTP リファラーもアプリ制限も IP 許可リストも素直には効きません。API 制限だけで凌ぐか、egress を固定 IP に集約するか、いっそ Vertex のサービスアカウント認証へ移すか。稼働を止めずに選ぶための判断軸と、動くコードを整理します。