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Coding Agent Index に登場した Cursor の新モデルと、Gemini を選び続ける個人開発者の判断軸
第三者機関 Coding Agent Index に Cursor 開発の新モデルが登場し『コスト1/10で最先端モデル並み性能』と評価されました。Gemini を中心に据えている個人開発者が、このランキングをどう読み、どう Gemini との併用方針を組み立てるか整理しました。
Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を壁紙カテゴリ分類に並行投入した 3週間の実装メモ
壁紙アプリのカテゴリ分類パイプラインに Gemini 3 Pro と 2.5 Pro を 3週間並行投入してみた所感を、コスト・精度・遅延の3軸で淡々と整理します。個人開発の現場感覚で書いています。
SwiftData × Gemini API オフラインキャッシュ設計 — レスポンスを永続化して再利用するアーキテクチャ
SwiftData で Gemini API レスポンスを永続化し、機内モードや低速回線でも前回の結果を再利用できる iOS アプリ向けのキャッシュ層を設計します。@Model 設計、無効化戦略、サイズ管理、移行手順までを実装ベースで整理しました。
Gemini Deep Research が長時間止まる時に効く5つの切り分けと回避策
Gemini の Deep Research が30分以上『調査中…』のまま動かない、あるいは途中で勝手に終了する症状にはいくつかの典型パターンがあります。個人開発で運営している6サイトのリサーチ業務で実際に遭遇した5種類の原因と、それぞれの切り抜け方を整理しました。
Gemini Computer Use と Claude in Chrome を AdMob 管理画面で1週間比較した所感
Gemini Computer Use と Claude in Chrome を、累計5,000万DLの壁紙アプリで使う AdMob 管理画面に向けて1週間並行運用しました。広告ユニット設定の自動化・メディエーション一覧の取得・eCPM 異常検知という3つの実タスクで、どちらがどこで強かったかを淡々と記録します。
Gemini 2.5 Pro の 1M コンテキストを実運用で2ヶ月使ってわかった、向く作業と向かない作業
Gemini 2.5 Pro の 1M トークン長文コンテキストを2ヶ月間、個人開発12年分の運用メモ整理や大量MDX記事のレビューに使い続けて見えた、向く作業と向かない作業を正直にまとめた所感メモです。
Gemini 2.5 Pro に Apple の Privacy Manifest 作成を任せた1ヶ月 — 個人開発者の実装メモ
Apple が必須化した PrivacyInfo.xcprivacy の作成と更新を、Gemini 2.5 Pro で1ヶ月運用してみた所感です。何を任せられて何を任せられなかったか、個人開発の現場視点で整理しました。
Gemini Vision に自分のアートワークを見せてみた — 作り手と開発者、二つの視点からの正直なレビュー
自作のアート画像を Gemini Vision に分析させ、AI が何を読み取り、何を見落としたかを検証しました。壁紙アプリ運営での実用的な使いどころと、現状の限界を個人開発者の視点で正直にまとめます。
Gemini 3.2 Pro × Imagen 4 で自作アートを壁紙 120 種類に展開した 30 日 — アーティスト個人開発者の素材供給パイプライン
自分のアート作品 1 枚を起点に、Gemini 3.2 Pro で構造解析・Imagen 4 で派生展開して壁紙シリーズ 120 枚を 30 日で揃えた本番パイプラインの実装記録。コスト・品質ゲート・アプリ側 KPI まで具体数値で公開します。
Gemini マルチモーダル API で画像・音声・動画を統合処理する有料サービスの実装
Gemini のマルチモーダル機能(画像・音声・動画・PDF)を組み合わせた有料サービスの実装ガイド。Stripe課金フロー、モデル使い分け、エラーハンドリングまで実践コードで解説します。
Gemini 2.5 Pro + Imagen 4 コンテンツ自動生成パイプライン構築ガイド
Gemini 2.5 Pro と Imagen 4 API を組み合わせ、ブログ記事・SNS投稿・サムネイル画像を自動生成するパイプラインを構築する完全ガイド。非同期処理・品質管理・収益設計まで網羅。
Gemma 4 + Ollama + Android Studio — 本番プロジェクトで使えるローカルAI開発環境の構築ガイド
Android Studio×Gemma 4×Ollamaを本番品質で運用するための詳細ガイド。モデル選択戦略・タスク別スイッチング・ファインチューニング・チーム展開・CI/CD統合まで、実装コード付きで解説します。