◉GEMINI LABEN
●ARGON — gemini-4-argon が 10/13 に GA。複雑なコーディング・エージェント・数学・科学向けです●DEEP RES — deep-research-pro-preview-12-2025 は 10/23 に停止、残り5日。移行先は deep-research-preview-04-2026●NANO — gemini-nano-banana-2.1 が GA(10/06)。gemini-3.1-flash-image は非推奨で停止日は未発表です●MCP — ツール結果が 8.5万トークンに膨らんだ事例を、ADK で 310 トークンに包んで抑えた報告が出ています●FLASH — gemini-3.7-flash と 3.5-flash は新しい Flash モデルに自動で回されます(10/08)●NEW — クラッシュ報告を毎回ゼロから読ませない — 既知バグ早見表を先に grep し…●ARGON — gemini-4-argon が 10/13 に GA。複雑なコーディング・エージェント・数学・科学向けです●DEEP RES — deep-research-pro-preview-12-2025 は 10/23 に停止、残り5日。移行先は deep-research-preview-04-2026●NANO — gemini-nano-banana-2.1 が GA(10/06)。gemini-3.1-flash-image は非推奨で停止日は未発表です●MCP — ツール結果が 8.5万トークンに膨らんだ事例を、ADK で 310 トークンに包んで抑えた報告が出ています●FLASH — gemini-3.7-flash と 3.5-flash は新しい Flash モデルに自動で回されます(10/08)●NEW — クラッシュ報告を毎回ゼロから読ませない — 既知バグ早見表を先に grep し…
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すべて (846)◉ Gemini 入門 (69)⟐ 開発ツール (130)◈ API & SDK (445)⬡ 高度な活用 (126)◧ Workspace 連携 (49)◎ 最新情報 (27)
◈ API & SDK/2026-04-14上級

Gemini API Embedding × ベクトルDB完全比較: Pinecone・Qdrant・pgvector・Cloud Spannerを本番で使い分けるガイド

Gemini text-embedding-004でPinecone・Qdrant・pgvector・Cloud Spanner Vectorを実測比較。コスト・レイテンシ・実装難易度を完全網羅した本番ベクトルDB選択ガイド。

⟐ 開発ツール/2026-04-13中級

Gemini Code AssistをVS Codeに統合する

VS Code に Gemini Code Assist を統合し、デフォルト設定のままでは得られない生成品質を引き出す方法を解説します。初速を上げるプロンプトの工夫、ファイル参照キャッシングの活用、標準補完との共存、React コンポーネント生成の実例を扱います。

◈ API & SDK/2026-04-13中級

Veo 3.1 Lite APIで低コスト動画生成を始める

Google Veo 3.1 Lite APIを使った低コスト動画生成の実装方法を解説。従来比50%以上のコスト削減を実現しつつ、テキスト・画像から高品質な動画を生成する具体的なコード例と最適化テクニックを紹介します。

◉ Gemini 入門/2026-04-13初級

Gemini メモリ機能の使いこなし — 記憶のインポートから管理・プライバシー設定まで

Gemini のメモリ機能(Saved Info)と2026年4月に登場したメモリインポートの使い方を解説します。ChatGPT や Claude からの記憶移行、一時チャットによるプライバシー保護、メモリが効く場面と効かない場面、育てるコツまで実践的に紹介します。

◈ API & SDK/2026-04-13中級

壁紙アプリの画像分類をGemini APIへ — 旧SDK移行と解像度・信頼度・コストの実装メモ

壁紙アプリの画像分類をGemini APIで自動化した実装メモ。旧SDKから @google/genai への移行、長辺1024pxへの縮小、responseSchema での受け取り、信頼度しきい値、429/5xx のみの再試行、usageMetadata でのコスト実測までをまとめました。

◈ API & SDK/2026-04-13上級

Gemini API マルチモーダル入力の最適化 — 画像・PDF・動画・音声のトークンコストを本番で削減する実践テクニック

Gemini API のマルチモーダル入力で膨らむトークンコストを削減する実践手法です。画像は解像度調整で70%、PDF はページ選択で80%、動画はフレーム抽出で60%、音声は無音除去で40%削減した実例を、Context Caching との併用まで含めコードで示します。

◈ API & SDK/2026-04-12中級

Gemini 2.5 Flash TTS で音声アプリを作る ― 低レイテンシ音声合成の実装からプロダクション最適化まで

Gemini 2.5 Flash TTS を使った音声アプリの構築手順を実装コードつきで解説します。Pro TTS との選択基準、ストリーミング再生で体感レイテンシを縮める方法、話し方の表現力の制御、不要な音声合成を減らすコスト最適化まで扱います。

◈ API & SDK/2026-04-12上級

Gemini API のストリーミングレスポンスを完全制御する — チャンク処理・エラーリカバリ・UX最適化

回答が途中で止まる、文字化けする、同じ文章が二重に出る——Gemini API のストリーミングを本番品質にするための実装ガイドです。チャンクの内部構造、バッファリングによる文字化け防止、接続断からの自動復帰、フロントエンドのレンダリング戦略を扱います。

⟐ 開発ツール/2026-04-12中級

Gemini 2.5 Pro のコーディング性能を実用範囲で活かすプロンプト設計術

Gemini 2.5 Pro に本番品質のコードを生成させる5つのプロンプト設計テクニックです。制約条件の明示、設計→実装→テストの段階的生成、エラーパターンの先回り、自己レビュー指示、既存コードを貼るコンテキスト活用を、出力の差が分かる例で示します。

◈ API & SDK/2026-04-12上級

Gemini API 本番パフォーマンスチューニング — レイテンシ・スループット・コストの3軸最適化戦略

Gemini API の本番環境でレイテンシ・スループット・コストを同時に最適化する実装パターンを解説。Flex/Priority推論・Context Caching・モデルルーティング・非同期バッチ処理の統合戦略を、動作するコードとベンチマーク結果で示します。

⟐ 開発ツール/2026-04-12中級

Gemma 4でエージェント開発する際に最初にぶつかる壁 — Function Calling

Gemma 4 の Function Calling を使ったエージェント開発で最初にぶつかる壁を整理しました。tools パラメータによる関数定義、JSON 解析と型安全性の落とし穴、システム指示との相互作用、26B MoE と 31B Dense のどちらを使うかまで解説します。

⬡ 高度な活用/2026-04-12上級

Gemma 4 MoE vs Dense — アーキテクチャ選択とパフォーマンス最適化の

Gemma 4 の 26B MoE(活性4B)と 31B Dense をメモリ・速度・精度で実測比較し、ユースケース別の選定基準を整理しました。INT8 / INT4 量子化、KV キャッシュ圧縮、デプロイ先別の推奨構成、陥りやすい落とし穴まで具体的に解説します。