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NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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API & SDK/2026-03-25上級

Gemini API プロンプト評価・最適化パイプライン構築ガイド — LLM-as-Judge で品質を自動計測する

Gemini API を使ったプロンプト評価パイプラインの構築方法を解説。LLM-as-Judge パターン、A/Bテスト、自動スコアリング、コスト対品質の最適化まで、本番運用に必要な実装を網羅します。

API & SDK/2026-03-25初級

Gemini APIで日常業務を自動化する入門 — エンジニアの定型タスクをAIに任せる

Gemini APIを活用してエンジニアの日常業務(PR説明文、コードレビュー、議事録、リリースノートなど)を自動化する方法を入門レベルで解説します。

API & SDK/2026-03-24上級

Gemini API コンテキストキャッシュ — 大量ドキュメント処理のコストを90%削減する方法

Gemini API のコンテキストキャッシュ機能を使って、大量ドキュメントの反復処理コストを最大90%削減する方法を完全解説。Python SDK での実装例、キャッシュ戦略、コスト計算まで網羅。

API & SDK/2026-03-23上級

Gemini API × LINE Bot を本番で安定させる — reply token 切れ・重複返信・遅延を抑える実装メモ

LINE Bot に Gemini API を載せると最初にぶつかるのは、reply token の30秒切れ・Webhook 再送による重複返信・Cloud Run のコールドスタート遅延です。これらを loading animation・push fallback・冪等化・会話履歴の Firestore 永続化で解く本番設計を、動くコードと実測値つきでまとめました。

API & SDK/2026-03-22上級

Gemini 3 Pro × LangGraph で構築する自律型データ分析エージェント

Gemini 3 Pro と LangGraph を組み合わせて、CSV解析・可視化・レポート生成を自律的に実行するマルチステップデータ分析エージェントの構築方法を、完全なコード例とともに解説します。

API & SDK/2026-03-22中級

Gemini APIでスクリーンショットのローカライズを自動化する方法

Gemini APIのマルチモーダル機能を活用してアプリストアのスクリーンショットを多言語に自動ローカライズする手法を解説します

API & SDK/2026-03-22上級

Gemini API で自然言語からSQLを生成する — Text-to-SQL

Gemini API で自然言語からSQLを生成する仕組みを、動くコードと実測値で深掘りします。実行一致率による精度評価、列名ハルシネーションの抑止、JOIN集計の落とし穴、本番のオブザーバビリティまで踏み込みます。

API & SDK/2026-03-21上級

Gemini Batch Processing API — 大量リクエストを50%オフで効率処理する

Gemini APIのBatch Processing機能を徹底解説。数千~数万件のリクエストを非同期で一括処理し、コストを50%削減する実装パターン。Python/TypeScript実装例、エラーハンドリング、本番運用のベストプラクティスまで。

API & SDK/2026-03-20上級

Gemini API × Python で AI データ分析エージェントを構築する — Code Execution・Function Calling・Structured Output 統合ガイド

Gemini API の Code Execution、Function Calling、Structured Output を組み合わせ、CSV/Excel を自動解析し可視化・レポート生成まで行う AI データ分析エージェントを Python で構築する実践ガイド。

API & SDK/2026-03-19上級

Gemini × Pollo AI × Suno AI で動画を量産する — 2026年版 YouTube 収益化ワークフロー

Gemini でリサーチ・スクリプト生成、Pollo AI で動画制作、Suno AI で音楽を制作し、YouTube で収益化するワークフロー。2026年のYouTube AI ポリシーに準拠した持続可能な運営方法を解説。

API & SDK/2026-03-19上級

Unity × Gemini マルチモーダル AI 実装 完全コード集【上級編】

Unity に Gemini API のマルチモーダル機能(テキスト+画像+音声)を統合する完全実装ガイド。ストリーミング応答、画像認識NPC、音声対話システム、コンテキスト管理まで本番レベルのC#コードを公開。

API & SDK/2026-03-19中級

Unity × Gemini API でNPCに知性を与える方法 — AIドリブンゲーム開発入門

Unity のゲーム開発に Gemini API を組み込んで、NPCに自然な会話能力や状況判断力を与える方法を解説。セットアップからプロンプト設計、レスポンス処理まで実践的に紹介します。