GEMINI LABEN
NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
TAG

system-instructions

4 記事
タグ一覧に戻る
関連タグ:
python3gemini2prompt-engineering2gemini-api2troubleshooting2few-shot1beginner1markdown1plain-text1response1fix1エラー解決1
Gemini 基礎/2026-07-09初級

Gemini プロンプトエンジニアリング入門 — System Instructions・Few-shot・Chain-of-Thought

Gemini で安定した出力を得るためのプロンプト設計を、System Instructions・Few-shot・Chain-of-Thought の3技法で解説。壁紙アプリの自動分類で実際につまずいた点と対処も添えます。

Gemini API/2026-04-17初級

Gemini APIのレスポンスにMarkdownが混入する問題 — プレーンテキスト出力の設定と対処法

Gemini APIのレスポンスに「**」や「##」などのMarkdown記号が含まれてしまう原因と、response_mime_typeやSystem Instructionを使ったプレーンテキスト出力の設定方法を実践的に解説します。

Gemini API/2026-04-16中級

Gemini API の System Instructions が効かない・無視される — よくある原因と解決法

Gemini API でSystem Instructionsを設定したのにモデルが無視する、マルチターンで途中から効かなくなる、思い通りの応答が得られない——よくある原因を4パターンにまとめ、コード例と一緒に解消法を紹介します。

Gemini API/2026-04-01上級

Gemini 2.5 Pro システムインストラクション — プロダクション品質のAIアシスタント設計パターン集

Gemini 2.5 Pro のシステムインストラクション設計をコード付きで整理します。ペルソナ設計・出力制御・安全ガードレール・A/Bテストまで、本番環境で使える設計パターンを扱います。