GEMINI LABEN
ROBOTICS — 8月31日に停止した ER 1.6 preview には後継があります。Gemini Robotics ER 2 が公開プレビュー中で、通常版とストリーミング版の2種類が提供されていますVIDEO — ER 2 の成功・失敗判定は静止画ではなく生の映像フィード上で動きます。こぼれ・滑り・位置ずれのような、実行の途中で起きる失敗を捉えられる設計ですDEADLINE — 次の期限は9月30日、gemini-omni-flash-preview の廃止です。移行先は8月27日に GA になった gemini-omni-1.1-flash で、残り4週間を切りましたAPIKEY — 残りの標準 API キーは、制限付きのものも含めて9月中に全面停止します。移行先は Google Cloud サービスアカウントに紐付く auth キー形式ですPRICE — Gemini 3.7 Flash の導入価格 $0.75/$3.75 per 1M は12月31日までです。2027年1月1日から $1.50/$7.50 になるため、年を跨ぐ見積もりは2本立てが要りますAUDIO — Gemini 3.5 Transcribe は85言語以上の言語検出、話者ダイアライゼーション、単語単位タイムスタンプ、最大1,000語のカスタム語彙バイアスに対応していますROBOTICS — 8月31日に停止した ER 1.6 preview には後継があります。Gemini Robotics ER 2 が公開プレビュー中で、通常版とストリーミング版の2種類が提供されていますVIDEO — ER 2 の成功・失敗判定は静止画ではなく生の映像フィード上で動きます。こぼれ・滑り・位置ずれのような、実行の途中で起きる失敗を捉えられる設計ですDEADLINE — 次の期限は9月30日、gemini-omni-flash-preview の廃止です。移行先は8月27日に GA になった gemini-omni-1.1-flash で、残り4週間を切りましたAPIKEY — 残りの標準 API キーは、制限付きのものも含めて9月中に全面停止します。移行先は Google Cloud サービスアカウントに紐付く auth キー形式ですPRICE — Gemini 3.7 Flash の導入価格 $0.75/$3.75 per 1M は12月31日までです。2027年1月1日から $1.50/$7.50 になるため、年を跨ぐ見積もりは2本立てが要りますAUDIO — Gemini 3.5 Transcribe は85言語以上の言語検出、話者ダイアライゼーション、単語単位タイムスタンプ、最大1,000語のカスタム語彙バイアスに対応しています
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Gemini API4アーキテクチャ2Gemini 31Function Calling1Built-in Tools1Context Circulation1エージェント1レート制限1トークンバケット1運用設計1Durable Objects1SSE1
Gemini 応用/2026-07-04上級

Gemini 3 × Function Calling + Built-in Tools + Context Circulation: プロダクション向けマルチツールエージェント設計と実装

Gemini 3の最新ツール機能を深掘り。Built-in ToolsとFunction Callingの組み合わせ、Context Circulation、並列ツール呼び出しIDによる本番エージェント設計を、実測とつまずきの記録を交えて解説します。

Gemini 応用/2026-07-03上級

夜間バッチが朝の 429 を連れてくる — 1 プロジェクト内で対話機能の Gemini クォータを守る優先度つきアドミッション制御

夜間バッチが朝の対話機能に 429 を連れてくる、同一プロジェクト内の Gemini クォータ競合を解消した記録です。機能タグつき計測で原因を特定し、優先度つきトークンバケットで RPM と TPM を制御。429 率 3.2%→0.03% の実測を含みます。

Gemini API/2026-05-26上級

Gemini API のリクエスト coalescing と SSE Fan-out で同一プロンプトの100同時アクセスを1リクエストに集約する設計

個人開発で運用しているプッシュ通知後の同時アクセスを Cloudflare Durable Objects でリクエスト coalescing と SSE fan-out に分離し、API コストを 92% 削減した実測ログと設計判断の記録。

Gemini 基礎/2026-05-04上級

Gemini 3.2 プロダクション実装プレイブック — モデル選定・コスト最適化・実装パターン

Gemini 3.2 の機能解説は多いものの、実プロダクションへの組み込みプレイブックは少ないのが現状です。Pro/Flash/Nanoの選定基準、API実装パターン、コスト最適化、競合モデル比較まで実運用視点で深掘りします。

Gemini 応用/2026-04-07上級

Gemini 2.5 Flash Thinking — 思考プロセスの可視化と高度推論を本番システムに組み込む

Gemini 2.5 Flash Thinking Experimental の思考トレース機能・高度推論能力をAPIから活用する完全ガイド。コスト最適化・思考バジェット設定・ストリーミング対応まで実装例付きで解説します。

Gemini API/2026-04-05上級

Gemini API × Apache Kafka で構築するリアルタイム AI イベントストリーミングパイプライン

Apache KafkaとGemini APIを組み合わせた本番級リアルタイムAIパイプラインの設計・実装を徹底解説。Consumer Group設計、バックプレッシャー制御、コスト最適化まで網羅した実践ガイド。