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NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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開発ツール/2026-06-03中級

Gemini 3 Pro と進めた Firebase の CocoaPods → SPM 移行、3週間の所感

個人開発の iOS アプリで Firebase の依存管理を CocoaPods から Swift Package Manager へ移したときの記録です。Gemini 3 Pro をどこで頼り、どこで頼らなかったか、3週間運用して見えた所感を残します。

開発ツール/2026-06-02上級

Bun と Hono で Gemini API の軽量バックエンドを組む — 個人開発の小さなツールを自分の手に取り戻す実装メモ

Node と Express で書いた Gemini バックエンドが、依存関係とビルド時間で重くなっていませんか。Bun と Hono に載せ替えて、ストリーミング・レート制限・コスト上限・セルフホストまでを一つの軽い実行環境にまとめた実装と判断軸を、現場で踏んだ落とし穴とあわせて整理します。

開発ツール/2026-05-29中級

0.5B のローカル LLM を『前段ルーター』として使うときの設計 — Gemini Nano と Qwen 0.5B を並べて考える

Qwen2.5 0.5B のような超軽量ローカル LLM は『汎用チャット AI として弱い』と語られがちですが、設計思想を読むと意図が違います。Gemini Nano と並べて、モバイルアプリ開発者が前段ルーターとして使うときの判断軸を整理します。

開発ツール/2026-05-28上級

Gemini API のローカル開発を msw と HTTP フィクスチャで再生する — 6 サイト並行で API クォータを圧縮した記録/再生パターン

Gemini API を呼ぶ UI を毎回本物の API で確認していると、1 日に数百回の重複呼び出しが発生します。msw でフィクスチャを再生する仕組みを 6 サイトに導入したら、月の Gemini API 課金が想像以上に静かになりました。記録/再生の実装と運用ポリシーをまとめています。

開発ツール/2026-05-24上級

Streamlit と Gemini で社内 BI を本番運用する — 認証・コスト最適化・キャッシュ・可観測性の設計メモ

Streamlit + Gemini API のデータ分析アプリをマルチユーザー認証つきの社内 BI として本番運用するための設計メモ。認証層・コスト最適化・結果キャッシュ・レート制限・可観測性まで実装ベースで整理しました。

開発ツール/2026-05-23中級

LM Studio で Gemma 4 MLX が Failed to load model になる時の切り分けと修正

LM Studio で mlx-community/gemma-4-26b-a4b-it-4bit を読み込もうとして「Failed to load model」と返される現象を、M シリーズ Mac での実機検証で見つけた 4 系統の原因と、それぞれの確認・修正手順に整理しました。

開発ツール/2026-05-13中級

Google AI Studio Build Mode が動かない — プレビュー真っ白・デプロイ失敗の原因と対処法

Google AI Studio Build Modeのプレビューが真っ白、Firebaseデプロイ後に動かない、プロンプトが反映されないなど、よくある詰まりポイントと解決策をコード付きで解説します。

開発ツール/2026-05-11中級

Gemini CLIをiOSアプリ開発に1週間使い続けて分かったこと

個人でiOS/Androidアプリを開発してきた経験から、Gemini CLIをiOS開発ワークフローに1週間組み込んで分かった実態を報告します。翻訳補助・リリースノート生成・コードレビューでの具体的な使い方と、Claude Codeとの使い分け方も正直に書きました。

開発ツール/2026-05-08上級

Gemini API を iOS ウィジェットに組み込む:TimelineProvider の実行制限と App Groups キャッシュパターン

Gemini API を WidgetKit の TimelineProvider から直接呼ぶと実機リリース後に停止する理由を解説。App Groups キャッシュと BGTaskScheduler の二段構えで安定更新と API 呼び出し約10分の1を両立する Swift 実装を、運用実測とリリース前チェックリスト付きで紹介します。

開発ツール/2026-05-06中級

Android StudioのローカルLLM機能でGemma 4を動かす — Ollamaとの連携設定から実際の開発体験まで

Android StudioのローカルLLM機能とOllamaを使ってGemma 4を開発環境に組み込む方法を解説。MacOS環境での設定手順、26Bモデルの実用性、実際の開発体験を詳しく紹介します。

開発ツール/2026-05-06中級

Gemini TTS で朗読動画を全自動生成するパイプライン — テキスト入力から MP4 出力まで(2026年実践)

Gemini TTS API でテキストを音声に変換し、字幕・背景画像と合成して朗読動画を自動生成するパイプラインを Python で実装します。API コストと処理時間の実測値も公開。

開発ツール/2026-05-05中級

Gemini Live API を Expo アプリに組み込む — リアルタイム音声会話機能の実装ガイド

Gemini Live API を Expo(React Native)のモバイルアプリに組み込み、リアルタイム音声会話機能を実装する方法を解説します。WebSocket 接続・音声録音・再生の実践的なコード例付き。