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NANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定ですNANOLITE — Nano Banana 2 Liteが登場しました。Googleで最も速く、最もコスト効率の高いGemini Imageモデルで、軽量な画像生成を安く回したい用途に向いていますOMNIFLASH — Gemini Omni Flashがpublic previewになりました。ネイティブにマルチモーダルなモデルで、企業や開発者が独自の動的な動画ワークフローを構築できますAGENTS — Managed Agentsが拡張されました。background: trueでサーバー側の非同期実行とポーリング、リモートMCPサーバー連携、対話をまたぐ認証情報のリフレッシュに対応しますMEMORY — Memory BankのIngestEvents APIが一般提供になりました。イベントの取り込みとメモリ生成を分離し、コンテンツを継続的にストリームできますTHROUGHPUT — Provisioned Throughputで、同一モデル・同一リージョンに対して最大7件の保留オーダーを提出できるようになりましたDEPRECATE — 画像生成モデルは8月17日に、Gemini Enterprise Agent PlatformのGrok 4.1系は8月20日に停止される予定です
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Gemini 開発/2026-03-31上級

Gemini API × React Native 本番運用ノート — 個人開発アプリで踏んだ落とし穴と設計判断

iOS/Android 両対応の個人開発アプリで Gemini API を React Native/Expo から呼ぶ時に踏んだ落とし穴、AdMob 連携時のモデル振り分け、Cold Start とコスト、AsyncStorage キャッシュの TTL 設計をまとめた運用ノート

Gemini API/2026-03-29中級

Geminiストリーミング応答が途切れる時の対処法 — 原因特定から再接続まで

Gemini API のストリーミング応答が途中で切れてしまう問題を解決。ネットワークタイムアウト、チャンク処理エラー、トークン上限超過、安全フィルター中断など、原因別の対処方法と再接続ロジックを実装例付きで解説。

Gemini API/2026-03-27上級

Gemini 3.1 Flash 高速推論APIの実装テクニック — ストリーミング・Function Calling・バッチ処理の最適化

Gemini 3.1 Flash の内部アーキテクチャと高速推論の仕組みを技術的に解説。ストリーミング・Function Calling・バッチ処理の実装パターン、Pro モデルとのコスト・性能比較に基づくモデル選定戦略まで、本番運用に必須の実践テクニックを習得できます。

Gemini 開発/2026-03-27上級

Gemini API × Flutter で AI チャットアプリを個人開発で運用するノート — iOS / Android 同時リリースで踏んだ設計と落とし穴

Flutter で iOS / Android を同時にリリースしている個人開発アプリに Gemini API を組み込んで運用してみた実装ノートです。AdMob 併用で eCPM とトークンコストのバランスを取る設計、ストリーミング切断・Firestore コスト・Cold Start などの実測値と対処を、コード例と数値付きで整理しました。

Gemini 開発/2026-03-27上級

Gemini 3.1 Pro × Cloud Run:サーバーレスAI APIの本番構築

Gemini 3.1 Pro を Cloud Run にデプロイし、SSE ストリーミング・オートスケール・コールドスタート最適化・本番監視までを含むサーバーレス AI API の構築手順です。

Gemini API/2026-03-27中級

Gemini API を Go で実装する — 公式 genai SDK のテキスト生成・画像解析・ストリーミングと本番運用の設計

Google 公式 Go SDK(google.golang.org/genai)で Gemini API を実装。テキスト生成・画像解析・ストリーミングに加え、goroutine の並行制御・タイムアウト設計・モデル選定という本番運用の勘所までコード付きで解説します。

Gemini API/2026-03-19上級

Gemini 2.5 Pro × FastAPI: プロダクション対応AIバックエンドの実装ガイド

Gemini 2.5 Pro APIとFastAPIを組み合わせ、ストリーミング・レート制限・Function Calling・Dockerデプロイまで網羅したプロダクション対応AIバックエンドの構築方法を徹底解説します。